Jeux de cartes

Wizard — feuille de score
Avec Scoria, comptez les points de vos parties de Wizard sans feuille de papier ni calcul mental : l'app additionne les scores, applique les règles et désigne le gagnant. Sans compte, hors-ligne, données sur votre appareil.

Règles du jeu
60 cartes : 52 cartes en 4 couleurs, 4 Sorciers et 4 Bouffons. À la manche N, chaque personne reçoit N cartes ; la carte suivante de la pioche fixe l'atout.
Un Sorcier remporte toujours le pli, un Bouffon le perd toujours.
Avant de jouer, chaque personne annonce combien de plis elle compte remporter : saisissez les paris, puis les plis gagnés en fin de manche.
Le nombre de manches dépend de l'effectif : 20 à 3, 15 à 4, 12 à 5, 10 à 6. Le plus haut total gagne.
Comment compter les points
Scoria enregistre pour chaque personne son pari et ses plis, et calcule le score :
- Pari exact : +20, plus 10 par pli remporté (un pari à 0 réussi vaut 20).
- Pari raté : −10 par pli d'écart, en plus ou en moins.
La partie compte 20 manches à 3 personnes, 15 à 4, 12 à 5 et 10 à 6 : le plus haut total gagne.
Questions fréquentes
Comment compter les points d'une partie de Wizard ?
Vous saisissez les résultats de chaque partie et Scoria applique automatiquement le barème de Wizard : calcul du score, classement en direct et désignation du gagnant. Le détail du barème est indiqué sur cette page.
Combien de joueurs pour une partie de Wizard ?
De 3 à 6 joueurs.
Faut-il un compte ou une connexion internet pour compter les points ?
Non. Scoria compte les points sans compte et fonctionne hors-ligne ; vos parties restent sur votre appareil.